2010年1月13日 星期三

HGUC GP-01

實......這隻停工了很久很久很久很久一段時間,印象中兩年前我還是大二的時候就在學校社辦施工了(當時社團的小空壓機還沒被我幹回來用),後來是因為胸部的散熱口零件搞失蹤,就從此打入爛尾山積中......




直到去年四月舉辦了港都盃,原本我希望這隻可以和陸鋼同台,可惜沒那時間完成;後來開始設計紙模,他的復活計畫也跟著不了了之



結果是這學期的某堂課,我想把鋼普拉生活的內容寫成期末書交出去,就趁這幾天挖出來完成。其實原本就已經做得差不多,只差還沒舊化,胸部的散熱口是後來我用水晶土翻GP-03的零件做出來的



我還滿喜歡城市迷彩,畢竟叢林迷彩和沙漠迷彩我已經看到膩了,空優迷彩沒搞頭,就來個特殊一點的~~~

詳細的配色比例我忘記了,印象中最深的是深綠,其它的就帶點綠色感覺的灰色。兩隻腳和駕駛艙是深藍色



這就是用水晶土翻出來的散熱口零件,不過最初的成品還真的是有夠慘不忍睹,之後出動光硬化才修整成現在這個樣子。光硬化雖然靠北貴,但是時間成本到是省下有夠多的啦~~~







這隻我沒改可動性,當時的可動就這樣,極限了

今天終於把設計比賽的東西搞定,可以稍微鬆一口氣了。老實說,以前期中期末的壓力,到了大四可以說是幾乎沒有感覺啊......學分修的少是一回事,主要還是沒有什麼被當的壓力吧,加上我決定未來走設計,目前系上的選修課我也不怎麼在乎成績了。反倒是這次的設計比賽,還有之後要交的畢冊設計稿,我看得比學業還重要XD

就我的觀察,台灣的模型市場對於設計這一塊還真的是出奇的不重視,目前為人所知的幾個改套大牌都是來自其他國家,Design in Taiwan的東西我就只有聽說過捲毛大的。然後我觀察以往的電擊盃,直接說了吧,台灣玩家的製作技巧相當不錯,但是創意性嚴重不足。今天我們可以輕易分辨出說,這是XX廠的改套、那是OO原形師的版本,然而台灣玩家都還是停留在這邊鑽個洞塞鋼珠,那邊刻個線增加視覺量(這詭異的名詞我也不知道是從什麼時候開始被誰使用的......),又或是哪個地方改金屬零件和GK改套這種膚淺的階段。我是不知道為何我們會沒辦法跳脫這種思維,還是說根本就沒有人想過這問題;不管怎麼樣,追求台灣鋼普拉新的價值我覺得是必要的

以上是接觸設計的我的想法,各位是否認同就見仁見智啦

18 則留言:

  1. 迷彩感覺真不錯,雖然說的很中肯,畢竟台灣的環境和市場也很有限
    作的高興就好~~
    [版主回覆01/14/2010 18:53:37]說實在,我也不明白為何很多人都不會想到發展到國外去
    現在是國際化的時代,自家人不賞臉,那就賣去國外吧
    台灣是遊艇王國,可是國內擁有遊艇的人有多少
    我們常常說「這在國內行不通」,不過國外是不是有考慮過呢?

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  2. おくえ-蔚  技術上尉14 1月, 2010 03:24

    非常同意阿
    改套~~的確是阿,非常的好分辨阿
    台灣模型界要革命了!!(驚定XD)
     
    [版主回覆01/15/2010 16:43:37]模型界革命之前得先讓全體國民作個教育......

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  3. 酷耶
    最後一段有感而發~我也想說說我的想法~

    鋼普拉本身原自於動畫,動畫裡的機體來自於設定師
    所以鋼普拉這東西本身就是別人的"設計"(KATOKI,大河原邦男..),BANDAI只是拿了權力可以將它產品化
    所以鋼彈模型 稱之為"模型",是動畫的"模型",還是設定師的"模型"?
    所以我們做鋼彈模型把他改造的天花亂墜終究還是基於別人的設計之上
    比如說一隻 薩克 改造城有八隻手、八隻腳!!     很震撼但終究還是看得出是"薩克" 
    但你說我自己捏一隻全新的原創機體,缺又失去了鋼普拉本身的意義,
    (其實我很想知道那些機械設定師看到自己的鋼彈被改造的亂七八糟會有什麼看法XD

    舉個更常見的例子:   這個模型是你做的?           答:..........

    我想"作鋼普拉"對於"設計"來講是處於一個比較渾沌的地帶吧~(當然商業又是另一回事

    以上是念設計系的我的一點點想法~是否認同就見仁見智囉~

    [版主回覆01/14/2010 19:01:51]嗯,看來放太多設計的觀念到鋼普拉確實是不太恰當,不過台灣的模型缺乏創意倒是真的
    當我們為一件台灣人做的作品趕到嘆為觀止的時候,多半都是因為他的做工,而不是idea......

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  4. 好有海豹味喔~~~特種部隊喔
    [版主回覆01/15/2010 16:40:31]耶......是這樣嗎,我看CS裡面穿這樣的反而是恐怖份子耶XDDD

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  5. 這迷彩很美~很真實~
    雖然說是HG的,
    但第一張有種莫名的巨大感
    [版主回覆01/15/2010 16:38:50]感謝鼓勵~~~
    只要從下面往上拍就會有巨大的fu囉~~~

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  6. 我不會做鋼彈!我也沒唸設計!也不是要打嘴戰!就是因為什麼都不會!所以說大家聽聽看看就好!
    那為什麼國人不設計一系列屬於我們自己的動漫或模型呢!之前我有看過類似的討論!說台灣沒市場沒什麼沒什麼
    那為什麼一大堆部落格在聊鋼彈!在做鋼彈聯播!在做教學!在做開盒!
    沒市場嗎?沒資金嗎?但是我們有人才不是嗎!
    [版主回覆01/14/2010 18:43:40]其實台灣人最缺乏的是那份心
    加上整個社會價值觀只局限於考研究所考公職,沒錢沒學歷的話就沒有未來
    我身旁的同學個個都去念研究所,不然就打算準備公職考試,像我這種打算自己學設計的人反而是異類
    這種觀念下教育出來的國民不知道什麼叫做理想,當然也不會為理想奮鬥
    加上國人普遍沒有尊重的心態,尤其在「霉體」的渲染下,動漫模型愛好者變成了次等國民
    在這種大環境的壓迫下,就只剩下您提到的,自己圈子的人互相交流
    只是圈內人都沒有打破現狀的想法,只滿足於目前的狀態
    就算真的有人打算發起,會提供幫助的人又有多少了?
    看看展哥辦的台南模型展,當時他募集作品的時候還被我們圈內人士機掰
    所以說,心態不改變,要成就什麼理想,都只是癡人說夢罷了

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  7. 大大是讀什麼大學阿?
    能跟小弟說一下嗎,雖然我是機械的不過應該也能考吧??
    也對設計挺有興趣的.......不過對數學力學還有物理化學就掛點了
    [版主回覆01/14/2010 18:17:17]高雄的中山大學,不過如果您沒打算繼續念研究所的話就別考慮了
    我是不知道您有沒有要念到研究所,沒有的話台科北科會更適合~~~

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  8. 藏鏡貓-凱特14 1月, 2010 18:10

    師與匠的差別

    不可否認的

    台灣鋼普拉不管在技術上還是創意都有待加強..

    高手大有人在

    但是層次卻提升不起來

    台灣有哪個論壇能像香港模型聯盟一樣有這麼龐大的資源?

    台灣有哪些人能夠作出具有獨特風格(vp.ng)的套件?

    台灣有哪些玩家能製作出像星馬等國的龐大拼裝機?


    不是台灣人走不出來

    而是台灣人自己不走出來

    [版主回覆01/14/2010 18:19:43]您說的是,太中肯了......

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  9. 薩克的彗星14 1月, 2010 20:10

    抄~抄~抄~昔日的"海盜王國".....到今日的"高科技代工".......
    缺乏創新、創意.......
    到底是台灣人的"原罪"......還是普遍的"習慣"呢~
    城市迷彩......真是養眼唷~
    [版主回覆01/15/2010 16:25:29]過去山寨和代工可以用少量的資源帶動產業
    不過這種優勢慢慢被對岸給搶走了
    接著,很顯然台灣人還沒有積極改變迎合未來的產業趨勢......

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  10. 這應該說是一種另類的"潮"吧~
    台灣很容易做魚群運動....有人做~就會跟著做~
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    倒是~我很喜歡你最後說的那句[追求台灣鋼普拉新的價值]~
    我想~就是要帶動新的"風格"(就是跳脫現在主流的製作....)
    努力吧~
    [版主回覆01/15/2010 16:35:34]嗯......與其說是風格,不如說是思想吧
    我很少看到玩家是以「創作」的想法來玩模型的
    而這又牽扯到台灣的社會價值觀
    這個社會什麼時候才能夠「醒」呢......

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  11. 這隻讓我想起了我的power GM ..... 之前爛掉的@@ , 你的迷彩噴的還真不賴 .....
     
    By the way .... 對於你所提的,站在設計圈的角度,或許是這樣....對於連畫圖都不會的我,我不便多說啥.....
    不過依照個人的小觀點,模型對我來說,不過是個興趣,就跟看書聽音樂一樣,
    難不成喜歡看書聽音樂就非得自己寫書.....寫樂曲嗎??
    有好的,喜歡的......就買來玩呀 ~~ 管它是誰做的,
    不作模型,人生還是有很多事情值得去搞滴 ~~
    玩模型玩到想去比賽,想辦展覽 ..... 那就去吧 ~~ 如果這個"興趣"....非得要從這中間去獲得滿足的話....
    對於模型這種東西,我只是想做的讓自己開心,又可以消磨時間.....其他的,就留給想玩的人吧....
    以上不負責任發言,看看就好@@
     
    [版主回覆01/15/2010 16:20:49]嗯,確實從玩家的觀點來說是這樣沒錯
    難道我會想這麼多是職業病嗎XD
    不過我們表現的內容和整個產業的積極度真的不如其他國家......

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  12. 其實我對購買改套來玩,並沒有任何的興趣
    因為我喜歡瞎搞~ 做自己要的東西 玩的高興
    對於改造用的金屬噴嘴,雖然可以增加質感,可是我也沒興趣>"<
    我覺得塑膠的東西,就該終於原味,怎樣都不想去用金屬提升質感
    這些都是見仁見智
    這迷採可真是酷~
    [版主回覆01/15/2010 16:42:17]不滿現狀造就自己的風格,這樣就是創作啦~~~

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  13. 如果今年漢神還有辦模型展,
    你會拿這隻出來嗎?
    [版主回覆01/16/2010 22:34:05]應該會放海牛

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  14. 難得有人對"鋼普拉設計"有這麼多的高見,不錯!不錯!
    [版主回覆01/16/2010 22:33:16]職業病吧我想XD

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  15. 你的迷彩是噴的還是筆塗阿..愈來愈精緻了!
    說到設計,哀...我也是鑽鑽洞,刻刻線罷了...
    [版主回覆01/18/2010 10:05:50]噴的,先噴深綠色,然後遮蓋液胡亂抹一通,繼續噴第二種顏色,遮蓋液再抹一次,and so on......
    最後遮蓋液剝掉就是這樣的效果囉~~~

    您目前正在進行的蓋亞脈衝,算是機構設計啊,模型不是只有設計外型而已喔~~~

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  16. 呵呵 迷彩就是有一種說不出的魅力阿
    [版主回覆01/20/2010 22:14:32]應該說是更有軍武的味道吧~~~

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  17. 相當認同
    不過,中國人的毛病就是容易瞧不起自己人,崇外

    師夷之長技以制夷

    這個陋習還會一直下去吧...

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  18. 說得真好,小弟是覺得我們並沒有認同自己的文化,看看那個大韓民國,在歷史上的文化並沒有比中國的文化來的悠久,確能靠韓劇把自己推銷出去
    跟我們最大的差別就在於是不是認同自己,做鋼彈也是一樣的,如果大家都做一樣的模子,那就只能比工法而已......時代是靠大家創作的,總有一天
    我相信我們一定可以走出自己的風格的...
    這一隻的感覺很棒耶,有自己的味道。
    [版主回覆03/02/2010 23:29:15]自己的味道是嗎......其實我個人還滿喜歡標新立異的,所以不太會按照牌理出牌啦~~~

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